都大 Hackathon

學生事務處 都大 Hackathon

感謝同學對都大Hackathon 23/24 的支持。

有關下屆比賽內容將會適時公佈,請繼續關注!

都大 Hackathon 23/24 活動回顧

都大Hackathon 23/24 得獎隊伍

人口老化

冠軍 - Y2O

關懷長者僱員
共建企業和諧

提供工作坊和情緒支援,以協助企業與年長員工建立聯繫的機構

亞軍 - The Hacker King of Marathon

Silver Echo:為時代做出貢獻的人不應該被遺忘 - 讓老年人被看見

用鏡頭記錄那些被社會忽視的老人,將他們的故事傳遞給大眾

季軍 - Silver Tech Innovators

SmartSilver

為長者提供居家安全服務

環境與文化保育

冠軍 - FCCL

溫馨文化交流站

提供一系列課程,讓中學新移民欣賞並融入香港本土文化

亞軍 - Alkaid

逐格逐格 建造香港

Minecraft STEAM 計畫,推廣香港歷史建築

季軍 - LSMK

一個人無法捕捉海洋之美,但集合眾人可以守護海洋

以STEM教育形式提升中小學生保護海洋意識

都大Hackathon 23/24

香港都會大學首次舉行的Hackathon為學生提供2天的獨特創科體驗,
讓跨學系學生合作並構思創新的解決方案。
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24

小時

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2

比賽主題

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6

勝出隊伍

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$40K

獎金總額

什麼是 Hackathon?

Hackathon 是一項緊張刺激的活動比賽,
參加者在有限的時間內快速、並透過合作解決問題。

對香港都會大學而言,我們的目標不是設計新軟體,
而是希望學生以結構性的思维和有趣實用的方式解決問題,
從而激發學生創造力。
我們希望不同背景的學生能聚集在一起分享想法、組建團隊,
甚至在日後一同開展自己的業務,開展初創之路。
Hackathon Webpage Photo (1)
Hackathon Webpage Photo

比賽主題和解決議題

《2030年可持續發展議程》是為現在和未來促進人類和地球和平與繁榮共建的藍圖。
都大Hackathon 23/24從這項議程中汲取靈感,並設定今次比賽的兩個主題。
活動有兩個主要議題供參加者選擇:
1. 人口老化
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可持續目標3 -
良好健康與社會福祉
2. 環境與文化保育
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可持續目標11 -
可持續城市和社區
與全球許多經濟體一樣,香港正面臨人口急速老化所帶來的挑戰。 社會孤立、缺乏體力活動以及身心健康問題是老年人口面臨的重大問題。 然而,在香港的情況這些或許只是冰山一角。

我們如何透過開發創新、實用可持續的解決方案來幫助
老人保持活躍、保持社交聯繫及維持健康?
香港擁有豐富的自然和文化資源,但在急速的城市化過程中,香港面臨著保護郊區、歷史建築及傳統的挑戰。 雖然大眾對自然環境和文化保育意識日漸提高,但要平衡香港的發展和保護是當前的一大難題。

我們應如何保護 及 / 或推廣香港的自然環境或文化遺產?

參賽資格

準備好激發你大腦的創造力,創出前所未有的新構思了嗎?
在提交申請之前,請確保您是:
都大現職全日制/兼讀制/遙距學習學生
2-5名學生組成團隊(建議由不同學院學生組成)
歡迎個人參賽者先行提交申請
- 你可在賽前活動尋找隊友 或 學生事務處將根據你的喜好協助組建隊伍
不接受非都會大學學生參與

獎品及獎項

6
比賽獎狀
頒發予每位進入決賽的參賽者
9
學生事務處籌辦的實習計畫
獲優先考慮採用
7
冠軍:港幣 $10,000 元
亞軍:港幣 $6,000 元
季軍:港幣 $4,000 元
各賽道贏取金額
8
薈創點2024
直接獲取進入決賽資格
10
其他本地及大灣區的創業競賽
引薦並代表都大參與

評審標準​

參與者必須提供可行的解決方案,將其策略

轉化為業務、產品、服務或技術。

每個方案將根據以下標準進行評分:

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創新與產業顛覆性 (20%)
11
可實踐度及商業可行性 (20%)
12
對社會的影響、方案有效性 (20%)
13
團隊合作 (20%)
14
演講表現 (20%)
Me&U Ignite Creativity & Innovation

社群夥伴

培訓夥伴

HKMU Hackathon SO Logo

常見問題

不行。都大Hackathon只開放給都大在學學生。(包括全日制、兼讀制、遠距學習的學生)

申請將於 2023 年 12 月 17 日截止。所有申請人將在兩周內透過電子郵件收到申請資料。

對的,活動接受個人報名。 如果你是個人名義報名,你可以在Hackathon賽前預演活動中組建你的團隊。

若你在賽前活動期間無法組隊,學生事務處將根據你在申請表填寫的喜好,於主活動前協助你組建團隊。

每個隊伍人數限制為 2 至 5 位。建議邀請來自不同學院、背景和長處都不同的同學組隊,各取所長。

本次比賽有兩個主題:人口老化 及 環境和文化保育 。

比賽希望學生能針對解決議題,提出相應的業務、產品、服務或技術。 每個計劃都將根據以下準則進行評審:

創新與產業顛覆性、可實踐度及商業可行性、對社會的影響、方案有效性、團隊合作、演講表現。

沒有,我們歡迎任何形式發表團隊的解決方案。不過,我們會在主活動前,把報告發表的範本給參賽隊伍參考,亦會在主活動期間提供相關的工作坊。

不是,Hackathon賽前活動的目的是協助學生,從不同角度深入了解解決議題,激發學生創造力。

如果你仍在考慮,不妨參加賽前活動了解更多。

聯絡我們

香港都會大學
學生事務處(就業發展及創業組)
電話: (+852) 2768 6644
電郵: saomc@hkmu.edu.hk