电脑及互动娱乐荣誉文学士

科技学院 电脑系 课程 全日制课程 五学分制 电脑及互动娱乐荣誉文学士

电脑及互动娱乐荣誉文学士

面授 全日制 两年 NMTSS BAHCIEFS
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介绍

为期两年的全日制电脑及互动娱乐荣誉文学士(BAHCIEFS)课程由科技学院电脑课程团队及人文社会科学院创意艺术团队联合开办。

人文社会科学院 (ASS) 的创意艺术团队以其一系列 SSSDP 课程、最先进的工作室/实验室以及为香港创意和娱乐行业培养的优秀毕业生而闻名。

关于 ASS 的更多信息

科技学院电脑编程组是本地计算机专业毕业生最多的院校,其毕业生以良好的实用软件开发能力而受到广泛好评。

本课程旨在培养具备互动娱乐和用户体验设计能力的计算机专业人才。毕业生应具备优秀的软件开发能力,并擅长通过艺术创作、媒体制作和计算智能来提升用户体验。

他们应该具备解决问题的能力,以便在各个领域运用他们的能力。

这是一个独特的项目,将两个备受追捧的领域结合在一起。

此课程可于香港都会大学网站直接申请。

入学年份申请方式课程编号
一年级入学直接申请BAHCIEFS
学习成果

成功完成 BAHCIEFS 课程后,学生应能够:

  • 利用电脑编程解决问题和进行软件开发。
  • 展现创意内容的应用和制作方面的艺术创作能力。
  • 批判性地分析问题并利用计算和创意艺术技术制定解决方案。
  • 胜任计算和互动娱乐领域的专业人员的工作。
  • 应用软件工程流程开发基于计算和交互式娱乐的软件解决方案。
  • 有效参与涉及计算技术整合和创意艺术品制作的项目。
职业前景

毕业生可胜任软件开发人员或其他需要前端专业知识的入门级职位,以及互动娱乐行业的各类职位。毕业生所接受的培训将使他们能够在特定领域不断发展技术技能。他们还将获得商业和工业领域的技能和知识,为未来晋升至管理或领导职位奠定基础。

学生成就

最近,创意艺术学院动画专业的三名毕业班学生——石家俊、黄俊朗和黄梓莹,凭借作品《暗房夜空》,荣获2017年金马奖最佳动画短片奖。

电脑专业的学生也经常在电脑和 IT 竞赛中获奖

学生们在工作室测试他们的 3D 作品

创意艺术动画系学生黄俊朗、黄梓莹及石家俊于2017年金马奖中取得优异成绩

查询

Dr. William LAI 黎智富博士(项目负责人)
电话: 3120 2531

电子邮件: wcflai@hkmu.edu.hk

Dr. Au Yeung Siu Kei Jeff 欧阳兆基博士 
电话: 3120 2606

电子邮件: jauyeung@hkmu.edu.hk

课程结构

该两年制课程由均衡的学科课程和语言课程组成。

主修课程(创意艺术和媒体制作):提供创意艺术和媒体制作领域的一些主要支柱的培训。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
CAMD A300FNew Media Culture5高阶a or b
本课程旨在探究各种新媒体形式的文化及其历史发展,例如Facebook、Twitter、YouTube、手机、超文本小说、网络游戏等等。具体而言,本课程将探讨新媒体如何塑造/重塑生活文化,以及(后)人类的意义。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
AMVE A307BFVisual Communication and Storytelling5高阶a or b

在这个充斥着视觉和社交媒体的数字时代,视觉沟通能力至关重要。动画艺术是一种强大的视觉媒介,常用于通过讲故事进行交流。视觉沟通与讲故事涵盖了重要的设计原则、视觉理论和叙事技巧,以及它们与有效视觉沟通的关系。

本课程介绍视觉叙事的艺术,帮助学生掌握撰写创意故事的技巧,并将其转化为动画影像。学生需要反复创作,直到故事能够在不同的媒体平台上呈现。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
AMVE A308BFMedia and Animation Production10高阶a or b

学生将首先学习和体验媒体制作,然后学习动画制作。这将帮助学生运用视觉和音频语言在基于时间的媒介中沟通和表达思想。

媒体制作中学习的技能可以帮助学生学习动画,并将其应用于动画叙事和制作技巧。本课程将涵盖电影美学的各个方面,例如图像设计、视觉开发和灯光。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
AMVE A309BFMedia Management for Interactive Entertainment5高阶a or b

学生将在本课程中学习媒体管理。互动娱乐涉及创意视野和高端行业实践,包括提案撰写、融资和团队建设。

媒体管理涉及管理不同能力的创意团队的重要日常运营。两者都需要不同层次的知识和领导技能。

该最后一个学期的课程旨在让学生在进入职业世界之前的最后一年掌握与行业相关的知识和技能。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
AMVE A310BFSound Design and Visual Effects10高阶a or b

本课程旨在进一步拓展和培养学生的创意视野,将声音设计和视觉效果融入到摄影素材和计算机生成的图像中。课程还将融合声音传达、音效、图像设计和视觉叙事的原理。

它为学生提供必要的技术知识和理论,将一个人的创造性愿景转化为具有专业品质的虚构或制造的“现实”。

主修课程:提供现代计算和用户体验设计的一些主要支柱的培训。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
IT S290FHuman Computer Interaction & User Experience Design5中阶b

本课程包含两部分。在第一部分中,学生将学习支撑人类与计算机系统交互方式的重要理论。在第二部分中,学生将学习如何运用规范的方法来 (a) 为计算机系统设计可用且直观的界面;以及 (b) 评估和比较不同的界面设计,以了解其可用性以及预期的用户/业务需求。

本课程向学生介绍用户体验工程师用于设计可用界面和提升与计算机系统交互质量的关键概念、理论和最佳实践。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S390FCreative Programming for Games5高阶a or b

本课程旨在培养学生运用编程技能开发严肃游戏和创意应用程序的能力。课程由三部分组成。

第一部分将教授学生如何使用游戏引擎生成交互式算法图形。第二部分探讨严肃游戏设计中的各种理论和问题。第三部分介绍各种提升用户体验的技术和技巧,包括使用传感器在物理空间中定位设备并与游戏对象进行交互。

本课程将使学生能够通过恰当地整合编程技能和技术来设计和开发严肃游戏和创意应用程序。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S413FApplication Design and Development for Mobile Devices5Highera or b

本课程旨在为学生提供设计和开发移动设备应用程序的基础知识。它使学生能够理解原理并学习使用移动编程平台创建和部署移动应用程序的技能。

建议的先决条件:学生应完成大多数电脑课程,并应具备扎实的 Java 知识。

主修课程:提供现代電腦和用户体验设计的一些主要支柱的培训。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S350FSoftware Engineering5高阶a or b

本课程的目标是培养学习者在软件工程活动中与团队成员有效沟通所需的术语、符号和理解。它还旨在使学习者具备在各种情况下应用软件工程方法和工具的技能。

建议的先决条件:学生应该已经完成大部分基础和中阶计算机编程课程。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S351FSoftware Project Management5高阶a or b

作为COMP 350F的延续,本课程旨在培养学习者在软件开发中被认可为良好实践的项目管理技能。

建议的先决条件:学生应至少完成两学期的计算机编程课程和COMP 350F软件工程课程。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S202FJava Programming Fundamentals5中阶b

Java 是 IT 专业领域中最受欢迎的语言之一。本课程的目的是为学生提供使用面向对象编程语言Java进行软件开发的坚实基础。

该课程将涵盖基本的面向对象编程概念,如类和对象,以及基于文本的Java应用程序的结构。学生们将学习如何分析问题并在软件开发中应用面向对象的方法。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S203FIntermediate Java Programming and User Interface Design5中阶b

本课程旨在为学生提供更多Java编程知识以及用户界面设计的入门知识。学生将学习如何设计计算机用户界面,以及如何使用Java编程语言开发基于图形的电脑程序。

学生还将学习如何分析更困难的问题并在开发中应用面向对象的方法。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S312FJava Application Development5高阶a or b

本课程旨在帮助学生使用 Java 创建可维护的软件,以满足各种计算需求。课程涵盖面向对象编程的更高级概念以及用于开发复杂应用程序的更高级 Java 技术。通过重用、抽象、封装、继承和多态等概念,学生能够更有效地处理编程工作中更高复杂度的问题。

学生还将学习如何使用 Java 开发具有多线程、网络和安全支持的应用程序。

建议的先决条件:学生应具备一些 Java 背景。


课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S492FMachine Learning5高阶a or b

本课程的目标是向学生介绍机器学习领域,并培养他们将机器学习算法应用于现实世界问题的能力。它使学生能够全面了解不同的机器学习和深度学习算法,并重点通过实践活动将这些算法应用于现实世界的问题。

建议的先决条件:学生应该具有扎实的计算机基础。


 

专题课程:最后一年的专题课程为在研发项目或高级软件开发项目中发展深入的知识和高级思维过程提供了机会。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
COMP S496FInteractive Applications Project10高阶a or b

本课程为专题课程。学生将完成最后一学年的项目,该项目旨在整合学生在学习期间所学的知识和技能。学生通常会组成一个团队来完成一个项目。专题层面和个人层面的成绩评估将同时进行。

课程结束后,学生应能够阐明与其项目领域相关的应用问题和最新发展,并基于交互式媒体和计算技术分析并提出解决方案。学生还应能够运用先进的开发工具,并将技术与创意作品进行恰当的整合,最终实现所提出的解决方案。

其他活动:除了发展技术知识和技能外,学生还需培养团队合作和沟通等软技能。

鼓励学生参加各种比赛、研讨会和讲习班,以提高竞争力。

课程编号课程名称学分课程程度荣誉组别
课程列表5取决于选择

课程安排

  • 第一年入学

被录取的学生须在为期 2 年的学习期间修满 85 个学分,以获得电脑及互动娱乐荣誉文学士学位。

类别占重
主修课程 (创意艺术与媒体制作)35 学分
主修课程 (电脑和用户体验设计)15 学分
主修课程 (软件开发)10 学分
选修课程10 学分
专题课程10 学分
英语语言强化课程5 学分
总和85 学分
  • 第一年
  • 最后一年
课程编号课程名称类别学分课程程度荣誉组别
COMP S350FSoftware Engineering主修课程5高阶a or b
COMP S351FSoftware Project Management主修课程5高阶a or b
CAMD A300FNew Media Culture主修课程5高阶a or b
AMVE A307BFVisual Communication and Storytelling主修课程5高阶a or b
AMVE A308BFMedia and Animation Production主修课程10高阶a or b
 English Ehancement Course英语语言强化课程5取决于选择-
课程编号课程名称类别学分课程程度荣誉组别
IT S290FHuman Computer Interaction & User Experience Design主修课程5中阶b
COMP S390FCreative Programming for Games主修课程5高阶a or b
COMP S413FApplication Design and Development for Mobile Devices主修课程5高阶a or b
AMVE A309BFMedia Management for Interactive Entertainment主修课程5高阶a or b
AMVE A310BFSound Design and Visual Effects主修课程10高阶a or b
COMP S496FInteractive Application Project专题课程10高阶a or b

+

两门选修课程需在两年内修读。课程的学年或学期分配取决于所选课程。

课程编号课程名称类别学分课程程度荣誉组别
 Elective Course选修课程5取决于选择取决于选择
 Elective Course选修课程5取决于选择取决于选择

课程要求和提供的课程可能会修改

NMTSS 资助

该项目由免入息审查资助计划 (NMTSS) 资助。符合资格的学生每年可获 33,200 元资助。有关申请资格及更多信息,请访问 NMTSS 网站

录取

本课程能从香港都会大学网站直接申请。

入学年份申请方法课程编号
一年级入学直接申请BAHCIEFS

入学要求

获得认可的本地高级文凭和副学士学位,其课程包括编程和信息技术培训。

学费

根据新界中小学教育资助计划,该课程每年可获港币33,200元资助。资助金额适用于该课程的正常修读年期,并须符合学生在修读课程期间的学业表现要求。资助须受政府的条款及细则约束。

有关学费和详细信息请参阅此处

入学申请

有意报读此课程的学生,请透过非联招直接申请系统申请。课程编号为 BAHCIEFS。

请参阅该计划的网站以获取以下信息或更多信息

  • 申请程序 
  • 在线申请 
  • 学费、奖学金和经济援助